Главная страница » Нобл: iem Katowice — наша визитная карточка. У молодых игроков не хватает удобств (интервью)

Нобл: iem Katowice — наша визитная карточка. У молодых игроков не хватает удобств (интервью)

Нобл: iem Katowice - наша визитная карточка. У молодых игроков не хватает удобств (интервью)

Tomasz Jurczak: В чем смысл Intel Extreme Masters для польского киберспорта и его развития на международной арене? Это все еще на вершине такого типа событий?

Александер Шлахетко: Благодаря долгой и исключительной истории, Intel Extreme Masters Katowice является одним из самых узнаваемых и ценных событий, и победа, полученная на нем, является одним из самых важных трофеев в мире. Это также PIK для соревнований экосистемы киберспорта и CS2 — это турнир с одним из самых высоких рангов (то есть событие из серии ESL Pro Tour). Турнир Twin for IEM Katowice — это Кельн IEM.

В Кельне и Катовице нет открытых выборов в Кельне и Катовице — только лучшие команды получают приглашения, чтобы принять участие в турнире. Они приглашены на основе результатов в глобальном рейтинге. Это делает эти события с самым высоким престижем, а блюдца заполнена лучшими международными командами. Высокий ранг мероприятия также связан с интересом фанатов со всего мира, которые решают посетить Силезию в поисках киберспортивных эмоций, и это способствует признанию Польши на международной арене.

IEM Katowice не имеет конкуренции в нашей стране — нет другого профессионального киберспортивного мероприятия, которое позволило бы полюсам видеть лучших игроков и живые игры на самом высоком уровне. Каждый год мы продаем все билеты, и в течение многих лет турнир бил рекорды зрителей — за финальным матчем в 2024 году последовало целых 972 тысячи зрителей. Поклонники, что подтверждает, что IEM все еще находится на переднем крае киберспортивных мероприятий в мире.

Есть ли огромный интерес к этому турниру?

Как группа ESL Faceit, мы являемся организатором событий по всему миру, в том числе В Германии, Австралия, США. Я могу с уверенностью сказать, что каждое из событий немного отличается, в основном из -за атмосферы во время турнира и участия аудитории. Польские фанаты чрезвычайно активны и преданны, мы продаем все билеты на мероприятие каждый год. Играть перед заполненными поклонниками стендов — это чрезвычайно захватывающий и облегчающий опыт для игроков. В случае с IEM Katowice это место также является уникальным — то есть блюдце, также называемой Зал героев. IEM Katowice — единственное событие такого типа, которое происходит в том же месте с самого начала. Второе такое событие — только в Кельне, именно здесь хотят быть фанаты со всего мира.

Каковы преимущества организации таких мероприятий?

Быть проведением такого мероприятия, как Intel Extreme Masters, является отличной возможностью для города и местного сообщества. Для города это в первую очередь возможность для международного продвижения и реальной прибыли — больше туристов, большего интереса к инвесторам, более быстрого развития местных предприятий (с акцентом на гастрономические помещения, а также отели и общежития). Президент Katowice, Марцин Крупа, однажды сказал, что благодаря IEM город стал привлекательным для молодых людей и бизнеса, удивительно, что Katowice — когда -то ассоциированное в основном с горнодобывающей промышленностью — трансформированным в центре технологий и бизнеса, также благодаря киберспорту.

Для молодых игроков IEM Katowice — это вдохновение и возможность увидеть лучших игроков в действии. Особенно наблюдение за соотечественниками в действии, которые являются игроками из ведущих международных команд, может быть импульсом для дальнейшей работы или следования их мечтам.

Тем не менее, мы не забываем о поддержке молодежи и местного сообщества также другими способами, включая Объединение вместе с городом Катовице в таких действиях, как киберспортивная лига школ. В этом году в третий раз студенты будут бороться за лучший результат в мобильной игре Brawl Stars. Лучшие, кто выиграет в турнире, выиграет приз для своей школы, из которой мы являемся основателем — новый компьютерный семинар на сумму 90 000. Злоти.

IEM в Katowice — это одно событие, и как вы оцениваете текущее состояние польского киберспорта в глобальном контексте?

IEM Katowice по -прежнему наша витрина — благодаря этому событию мы выделяемся на киберспортивной карте мира. Тем не менее, нам не хватает польской композиции полностью (или в основном), что было бы большой популярностью. В настоящее время в лучших командах мы можем увидеть, среди прочего Роланд «Ultimate» Tomkowiak, который играет в команду Liquid. До недавнего времени мы могли видеть Камила «Siuhe» в композиции Муз, который вместе с командой выиграл один из турниров IEM в 2024 году. Примечательными являются также польскими тренерами, которые когда -то играли сами и сегодня приводят других к победе. В 2024 году бывшие ресурсы из легендарного Virtus.pro, то есть Таз и Нео дебютировали в ролях ведущих тренеров. Затем G2 достиг полуфинала, и у Faze был шанс выиграть, но в конце концов занял второе место. Я считаю, что в будущем мы увидим поляки от трофея IEM Katowice.

В Польше также не хватает объектов, которые позволяют молодым игрокам безопасно и безразлично предпринять первые шаги в профессиональной карьере, которая, например, в Южной Корее или Дании. Польскому киберспорту также нуждается в сильной польской композиции, такой как Virtus.pro, который, естественно, будет способствовать киберспорту среди новой аудитории.

Когда я нахожусь в Катовице, я вижу весь этот энтузиазм, почти безумие, но на ежедневной основе у меня сложилось впечатление, что это несколько элитная, герметическая среда. Являются ли звезды польских киберспорта такими же узнаваемыми, как и в других странах?

Трудно говорить о мейнстриме в случае киберспорта, но это также далеко от ниши, особенно когда мы смотрим на результаты зрителей. В 2024 году трансляция матча четверть -финала от Falcons на каналах Piotr «Izak» Скоуирски была следующей 170 000. поклонники. Это больше, чем жители Бильско Биала. Польские поклонники киберспорта очень вовлечены и столь же активны, как и сторонники из Германии, Бразилии или США. Атмосфера во время IEM Katowice уникальна и часто называется одной из главных причин, по которой игроки любят этот турнир.

А поскольку фанаты посвящены, польские игроки могут рассчитывать на широкое признание, о чем свидетельствует Ярослав Ярцбковски, или Паша -бицепс, чьи мероприятия в социальных сетях следуют сотни тысяч людей. Крупные компании определяют сотрудничество с изображением с Jarek — в последние годы он стал лицом геймерной зоны, и его лицо было на евро -законопроектах бытовых приборов по всей Польше. Глобальные бренды также инвестируют в киберспорт, также благодаря присутствию IEM Expo на сопровождающем IEM. В этом году у них будут свои зоны, среди других Intel или Acer Predator. Это показывает, что киберспорт имеет огромный рекламный потенциал, который не стоит недооценивать.

Как инновационные технологии, такие как ИИ повлиять на будущее киберспорта в Польше и в мире?

Решения, основанные на искусственном интеллекте, могут способствовать улучшению качества обучения, организации турниров и опыта зрителей. ИИ уже используется, например, в разведке спортсменов. В связи с молодежными Олимпийскими играми (молодежными Олимпийскими играми) Сенегал, который является их хозяином, использует платформу AI Experience, созданную титульным партнером IEM, то есть брендом Intel, для поиска спортсменов, которые могут представлять страну и участвовать в Олимпийских играх молодежи. Поэтому реализация решений искусственного интеллекта в киберспорте является лишь вопросом времени, особенно потому, что они являются возможностью выравнивать возможности и улучшить инклюзивность.

Что может подготовить киберспорт до еще более высокого уровня?

Ничто не возбуждает такой интерес к данной области спорта, как успех представительства или соотечественников. Поляки любят поддерживать себя, и в этом случае киберспорт не является исключением. Триумфы, такие как Virtus.pro Victory в 2014 году, оказали огромное влияние на популяризацию отрасли. Другой, предпочтительно многочисленные успехи, могут стать вехой в разработке польских киберспорта. В 2025 году состоится первое издание Олимпийских игр киберспорта (Игры в Олимпийских играх киберспорта). Может быть, это впечатляющие успехи во время этого исторического события, которые станут еще одним прорывом в истории польского киберспорта?

Вас также может заинтересовать

Оставить комментарий

Our Company

Lorem ipsum dolor sit amet, consect etur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis.

Newsletter

Laest News

@2025 — All Right Reserved