Новая неделя, новое обновление CS2 доступно для скачивания. На этот раз мы наконец-то получили заметные изменения на картах, но было ли это необходимо?
Сегодня вечером разработчики Valve выпустили очередное недавнее обновление Counter-Strike 2. Однако на этот раз они не внесли лишь косметические исправления, а фактически изменили кое-что, что влияет на игровой процесс. Изменения касаются, среди прочего: карты Inferno, листинга скинов на торговой площадке сообщества или терминала Genesis.
Площадка меняется на Инферно
Самое важное, что привнесло сегодняшнее обновление CS2, — это изменения в Inferno. Точнее, на Bombsite A, где балкон увеличили, вернув ему то состояние, которое мы помним из CS:GO. Кроме того, изменился и внешний вид кладбища. Вы можете увидеть изменения ниже:
Новое обновление CS2 меняет список скинов на торговой площадке сообщества.
Теперь мы перейдем к обсуждению изменений на рынке сообщества Steam. Отныне, когда вы выставите скин на продажу, он все равно будет появляться у вас в инвентаре и вы сможете использовать его до тех пор, пока его кто-нибудь не купит. Раньше добавление предмета в список приводило к его исчезновению из вашего инвентаря, и только после удаления его с рынка вы могли увидеть его снова.
Изменения коснулись и терминала Genesis. Отныне мы можем выбирать максимальное предложение, которое агент может нам сделать. Вы можете выбрать из 200, 900 и 4000 злотых, поэтому следует признать, что этот вариант вряд ли кому-то будет полезен.
Полный список изменений, внесенных сегодняшним обновлением CS2, выглядит следующим образом:
( ДРУГОЙ )
- Начиная с сегодняшнего дня, предметы, выставленные на продажу на Торговой площадке сообщества Steam, останутся в вашем инвентаре и могут быть использованы, пока они указаны в списке (например, ваше оружие может быть оснащено снаряжением, пока оно указано). Предметы не могут быть использованы или изменены во время демонстрации. Вы можете отменить свои предложения в любое время.
- Добавлена возможность устанавливать максимальный лимит предложений для предметов в Терминале, при этом Торговец оружием будет отображать предложения только до этого лимита.
- Исправлен небольшой наклон в анимации бега курицы.
(КАРТЫ)
Инферно
- Балкон на Bombsite A был увеличен.
- Кладбище на бомбовой площадке А закрыто для публики.
- Исправлено обрезание маленького окна рядом со вторым средним балконом.
Смотритель
- Обновлено до последней версии из Community Workshop (примечания к обновлению).
Святилище
- Обновлено до последней версии из Community Workshop (примечания к обновлению).
(НАПИСАНИЕ КАРТЫ)
- Добавлен hitEntity в данные события OnBulletImpact.
- Добавлен Entity.GetAbsAngularVelocity().
- Добавлен Entity.GetLocalAngularVelocity().
- Добавлен angularVelocity в Entity.Teleport().
- Добавлен CSWeaponBase.GetClipAmmo().
- Добавлен CSWeaponBase.SetClipAmmo().
- Добавлен CSWeaponBase.GetReserveAmmo().
- Добавлен CSWeaponBase.SetReserveAmmo().
- Добавлен CSWeaponData.GetMaxClipAmmo().
- Добавлен CSWeaponData.GetMaxReserveAmmo().
- Исправлено отсутствие CSPlayerPawn.IsDucking().
- Исправлено отсутствие CSPlayerPawn.IsDucked().
- Исправлена ошибка, из-за которой JUMP не сработал для WasInputJustPressed() и WasInputJustReleased(), если нажатие находилось в пределах границы тика.
- Исправлена ошибка, из-за которой методы Entity GetEyePosition(), GetEyeAngles(), GetHealth(), GetMaxHealth() и SetMaxHealth() работали только на CSPlayerPawn.